1. CPU
CPE je glavni procesor prenosnega računalnika. Nekateri ga primerjajo s človeškimi možgani, kar kaže na pomembnost procesorja.
Je osnova za izvajanje vseh računalniških procesov, vključno z uporabo miške, pretakanjem medijev, urejanjem dokumentov ali videoposnetkov in več.
Zmogljivost procesorja bo določila delovno zmogljivost prenosnega računalnika, vključno s hitrostjo odziva vseh operacij, porabo energije računalnika, stopnjo toplote, ki jo ustvari računalnik, ko deluje, in stopnjo podpore za druge glavne komponente kot so grafične kartice.
2. BIOS
Polno ime BIOS-a je okrajšava "Basic Input Output System", kar je v kitajščini prevedeno v osnovni vhodno-izhodni sistem.
Ta del je skupina čipov ROM, vgrajenih v matično ploščo računalnika. Uporablja se za zaščito najpomembnejših osnovnih vhodnih in izhodnih funkcij računalnika ter informacij o sistemskih nastavitvah, programov za samodejno zaznavanje računalnika ob zagonu računalnika in programov za samodejni zagon nekaterih sistemov. Najbolj neposreden nadzor strojne opreme v zadnjem času, zmogljivost čipa BIOS ROM igra pomembno vlogo pri določanju delovanja matične plošče računalnika.
3. Operacijski sistem (OS)
Operacijski sistem, vsa programska oprema v računalniku se mora izvajati znotraj operacijskega sistema, vse izhodne informacije programske opreme bodo posredovane strojni opremi računalnika prek operacijskega sistema in nato postale izhodni signali, ki se vrnejo uporabniku. V dejanski uporabi bo operacijski sistem upravljal obdelavo računalnika. To je osnova za nemoteno uporabo računalnika.
Trenutni glavni operacijski sistemi so Windows, macOS, Linux itd.
4. RAM
Polno ime RAM-a je Random Access Memory, kar se nanaša na "pomnilnik z naključnim dostopom", na splošno pa ga imenujemo "Memory Stick".
Glavna vloga RAM-a je začasen pomnilniški medij za operacijski sistem ali druge delujoče programe in vsi podatki ne bodo shranjeni.
Ko računalnik deluje, se vsi podatki najprej začasno naložijo v RAM. Večja kot je torej vrednost RAM-a, hitreje bo deloval računalnik, bolj odziven bo program in bolj tekoča bo sinhronizacija več programov.
5. SSD
Polno ime SSD je Solid State Drives, kar se nanaša na "SSD diske".
Bliskovni pogon, ki shranjuje podatke o računalniku, vsi podatki se beležijo in podatki se ohranijo tudi, ko je računalnik izklopljen.
Običajno izbira temelji na kapaciteti shranjevanja. Trenutno so pogosti 64G, 128G, 256G in 512G. Večja kot je kapaciteta, več informacijskih vsebin lahko shranimo, hkrati pa je višja tudi cena. Pri nakupu se morajo uporabniki odločiti glede na lastne namene.
Če gre za običajno vsakodnevno delo, lahko 128G v bistvu izpolni.
Vendar pa 3D-modeliranje, urejanje videa in drugo delo zahtevajo veliko prostora za shranjevanje, zato morate izbrati 256G ali celo večjo zmogljivost shranjevanja, kot je 512G, 1TB~4TB zmogljivost itd., da zadostite prostoru za shranjevanje informacij.
6. HDD
Polno ime trdega diska je trdi disk, kar se nanaša na "trdi disk", kar je tudi trdi disk, ki ga pogosto imenujemo.
Oprema, ki uporablja diske in bralno-pisalne glave za shranjevanje informacij, je cenejša od SSD, vendar je njena hitrost branja in pisanja počasnejša kot pri SSD, njena odpornost na udarce pa je manjša kot pri SSD.
V najnovejših računalnikih so trde diske zamenjali diski SSD.
7. Grafična kartica
Kartica za zajem videoposnetkov, splošno znana kot "grafična kartica", v računalnik vnaša podatke o zunanjem video signalu, kot so signali videorekorderja, TV-ja, magnetofona itd., in jih hkrati pretvori v računalniško prepoznaven digitalni signal. , ki postane računalniško urejena video ali zvočna datoteka.
8. GPU
Polno ime GPE je Graphics Processing Unit, kar se nanaša na "grafični procesor".
GPE je jedrni čip računalniške grafične kartice (grafične kartice), grafična kartica pa se nanaša na kartico, ki vsebuje GPE. Status GPE-ja do grafične kartice je podoben statusu CPE-ja do računalnika. Zmogljivost GPE neposredno določa zmogljivost računalniške grafične kartice.
9. NVIDIA GEFORCE GTX/RTX
Nvidijini modeli GPE za prenosne računalnike: GTX in RTX. RTX je najnovejša serija.
V obeh serijah je več modelov, ki ustrezajo potrebam različnih uporabnikov. Na primer, uporabniki, ki se osredotočajo na igranje iger, lahko kupijo prenosnike, opremljene z Nvidia GeForce RTX 3080. Če je proračun omejen, lahko izberejo RTX 2060 ali GTX 1660 Ti. zvezek.
10. Chromebooki
To je prenosnik, ki uporablja sistem Google ChromeOS, vsi programi se izvajajo na podlagi Google Chroma, aplikacije se prenašajo v Google Play Store, delujejo v Chromu, vse informacije in podatki pa so shranjeni v oblaku.
Chrombook je zelo primeren za uporabnike, katerih delo večinoma temelji na spletu ali omrežju, in ni primeren za uporabnike, ki imajo zahteve po lokalnih programih, kot so pogoste aplikacije za urejanje videa ali urejanje.
11. Retina zaslon
Zaslon Retina je prvi standard zaslona, ki ga je predlagal Apple. Ima izjemno visoko gostoto slikovnih pik, pikslov pa lahko dosežejo 300 ppi/palec. Trenutno se uporablja v elektronskih napravah, kot so prenosni računalniki, mobilni telefoni in tablični računalniki.
12. UHD (4K)
Polno ime UHD je Ultra High Definition, kar se nanaša na "Ultra High Definition Display".
Vključuje 4K Ultra HD in 8K Ultra HD:
4K UHD slikovna pika je 3840*2160
8K ultravisoka slikovna pika je 7680*4320
Zasloni Ultra HD lahko prikažejo štirikrat več slikovnih pik in dvakrat večjo ločljivost kot Full High Definition (FHD), medtem ko uporabljajo tehnologijo progresivnega skeniranja za natančnejše prikazovanje filmov.
V praktični uporabi je zelo primeren za velike zaslone.
13. FHD
Polno ime FDH je Full High Definition, kar se nanaša na "zaslon polne visoke ločljivosti", ki je ločljivost 1080p, slikovne pike pa 1920 × 1080 slikovnih pik.
FDH se razlikuje od zaslona 1080i. FHD uporablja progresivno skeniranje, medtem ko je 1080i prav tako 1920*1080 slikovnih pik, vendar je prepleten, zato je FHD bolj primeren za gibljive slike, še posebej za hitro premikajoče se slike.
V praktičnih aplikacijah je FHD bolj primeren za manjše velikosti zaslona, da se doseže najboljši učinek prikaza.
14. QHD ali QHD plus
Polno ime QHD je Quarter High Definition, ločljivost zaslona pa je 960 × 540 pik, kar je 1/4 FHD.
Therefore, the resolution ranking is: UHD>FHD>QHD
15. IPS
Polno ime IPS je In-Plane Switching, ki se nanaša na tehnologijo preklapljanja med ravninami za prave zaslone. Zaslon IPS omogoča uporabnikom, da vidijo kratko os molekul tekočih kristalov pod katerim koli kotom, tako da dosežejo zaslon iz različnih kotov. Učinek ne bo veliko drugačen.
16. SVA
Zaslon s širokim vidnim kotom, molekule tekočih kristalov na zaslonu so razporejene v drugačni smeri od IPS in ne bodo prikazovale drugačne kakovosti slike z različnimi koti. Imel bo boljšo barvno reprodukcijo in širši barvni razpon. Splošne povratne informacije uporabnikov niso tako dobre kot zasloni IPS.
17. CD/M2 (nits)
cd/m2 ali Nits je enota svetlosti, 1 nit=1 cd/m2
Zadostna svetlost lahko poskrbi, da ima zaslon še vedno dober učinek prikaza v svetlem okolju.
Trenutno je svetlost večine zaslonov prenosnih računalnikov 400 nitov ali več, pri prenosnikih nižjega cenovnega razreda pa je lahko pod 400 nitov. Zasloni pod 250 niti niso idealni za prikaz v svetlih okoljih ali na prostem.
18. DCI-P3
DCI-P3, imenovan P3, je standard barvnega razpona, ki ga je leta 2007 uvedlo Združenje filmskih in televizijskih inženirjev (SMPTE), da bi čim bolj ustrezal celotnemu barvnemu razponu barvnih filmov. Novejša standardna barvna lestvica za digitalne kinematografske projekcije s širšim obsegom zelenih in rdečih.
Ko se nanese na prenosni računalnik, se lahko pred DCI-P3 prikaže odstotna vrednost, na primer 90 odstotkov DCI-P3, kar pomeni, da lahko zaslon tega prenosnega računalnika obnovi 90 odstotkov barv v barvnem standardu DCI-P3. , in lahko vidite, da je barva zelo različna. Bogate slike na zaslonu.
19. NTSC
Barvna lestvica NTSC je standard NTSC, katerega polno ime je vsota barv pod Odborom za nacionalni televizijski sistem. Standard je leta 1952 oblikoval SMPTE.
Vrednost v odstotkih je v prenosnem računalniku uporabljena za označevanje ravni barvnega obsega NTSC. Večje kot je odstotno število, boljša je barvna nasičenost slike. Običajno lahko zaslon pri 70 odstotkih ali več prikaže dobro sliko, zaslon pod 45 odstotki pa bo videti malo. Ups.
20. USB (USB-A)
Polno ime USB je Universal Serial Bus, univerzalno zaporedno vodilo.
Uporablja se za povezavo računalnikov in zunanjih naprav za prenos podatkov.
Večina računalnikov v preteklosti in sedanjosti uporablja vrata USB-A ali USB Type-A.
21. USB-C
USB-C, znan tudi kot USB Type-C, je najnovejša oblika vrat USB. Velikost vrat je manjša od običajnega USB-A in ni razlike med zgornjim in spodnjim delom. Je bolj priročen za uporabo kot USB-A. Hkrati je USB-C mogoče uporabljati s skoraj vsemi napravami Android. Sistemski mobilni telefon je uporaben za povečanje vrste podatkovne povezave.
22. HDMI
Najpogostejši podatkovni kabel, ki se uporablja za prenos slik in zvokov, lahko poveže računalnik z drugimi zasloni, televizorji itd., kot je povezava zaslona prenosnega računalnika z velikim televizijskim zaslonom.
23. THUNDERBOLT 3.0/4.0
Podatkovni vmesnik, podoben USB-ju, razlika je v tem, da lahko vmesnik THUNDERBOLT poleg podatkov prenaša video in avdio signale, hitrost prenosa pa je veliko večja kot pri vratih USB.
Thunderbolt 3.0 je trenutno glavni standard vrat za prenosne računalnike z največjo hitrostjo prenosa 40 Gbps. Pri uporabi z zunanjim SSD-jem lahko doseže hiter prenos.
Thunderbolt 4.0 je mogoče videti v najnovejših računalnikih, kot je MacBook Pro, njegova hitrost prenosa pa je zadostna, da lahko uporabniki povežejo dva monitorja 4K ali en monitor 8K hkrati.
24. Wi-Fi 6
Najnovejša tehnologija WiFi, znana tudi kot WiFi AX, lahko zagotovi hitrejšo in bolj poenostavljeno hkratno omrežno povezavo z več napravami, višjo stopnjo varnosti in manjšo porabo energije. Te funkcije zahtevajo uporabo prenosnega računalnika in usmerjevalnika z WiFi6.
25. Ethernet
Na vrata Ethernet, ki se uporabljajo za žično omrežno povezavo, moč signala WiFi ne vpliva, kar je mogoče opaziti pri nekaterih velikih prenosnikih.
Pri nekaterih ultra lahkih in ultra tankih prenosnikih pa so ta vrata preklicana in prenosniki so večinoma povezani v omrežje prek WiFi.
