Kako rešiti vhodni problem računalnika vse v enem na dotik

Z naraščajočim povpraševanjem po novih tehnologijah je v procesu razvoja izdelkov na dotik velikost kapacitivnih zaslonov na dotik postajala vse večja, uporaba pisalnih naprav, podobnih papirju in peresu, pa je postala bolj intuitivna in priročna. Proizvajalci najpogosteje podpirajo funkcionalnost pisala z aktivnim ali pasivnim pisalom. Aktivna pisala uporabljajo elektronske komponente, ki zahtevajo vir napajanja in prenašajo signal na gostiteljsko napravo. Uporaba aktivnega pisala lahko podpira napredne funkcije, kot so lebdenje na zaslonu, zaznavanje pritiska, podpora tipkam in brisanje. Pasivna pisala uporabljajo prevodne materiale, ki so enakovredni podaljšku uporabnikovega telesa. Kapacitivna sklopka roke uporabnika podpira pasivno pisalo za pošiljanje signala, ko se dotakne zaslona. Med pisalom in gostiteljsko platformo ni aktivne komunikacije, zato je ločiti med prstom in pasivnim pisalom težaven problem.
V mnogih primerih sistemu ni treba dodati dodatnih stroškov, če lahko aktivna in pasivna pisala dosežeta enake lastnosti. Dodatne komponente in zahteve glede moči aktivnih pisal otežujejo prodajo, medtem ko pasivna pisala s slabo zmogljivostjo in/ali velikimi in obsežnimi glavami ustvarjajo nenaravno izkušnjo pisanja. Če je torej konica pasivnega pisala 1 do 2 mm, se lahko dlan uporabnika pri pisanju z roko nasloni na zaslon, pri tem pa ohranja zadostno hitrost in natančnost ter zagotavlja, da je točka stika točno "tam, kjer črnilo" "črni". , Potem je mogoče izboljšati uporabniško izkušnjo pasivnega pisala.
Za ustvarjanje praktične izvedbe, ki podpira delovanje s prstom in pasivnim pisalom, je treba upoštevati številne različne primere uporabe. Na primer, razvijalci bi morali razmisliti, kako hitro mora sistem preklapljati med zaznavanjem vnosa s prstom in pisalom. Prav tako določajo, kako se sistem odzove, ko se pisalo dotakne zaslona pred, po ali hkrati s prstom/dlanjo. Drugi pomembni dejavniki vključujejo nastavitev, kako blizu je pisalo roki, tako da signal pisala ni več zaznan.
Najbolj preprosta in neposredna metoda je uporaba toka, ki ga prvotno prenaša človek, in izvajanje interakcije med človekom in računalnikom s strojem vse v enem na dotik skozi prst, da se uresniči praktično in priročno delovanje zaslona.
